RAÇAS TERRÁQUEAS


Humanos
Raça humanoide composta inteiramente de material biológico. Os humanos são a raça mais vista por todo sistema terráqueo, são seres de grande inteligência e carisma, uma raça com ótima reputação no sistema, são muito adaptáveis a praticamento todos os tipos de situações, possuem também habilidades físicas notáveis.
Vantagens - Bônus de carisma.
Desvantagens - Capacidades físicas limitadas, não possuem modificações ou implantes tecnológicos.
Bônus de Atributos: +10 Carisma
Bônus de Habilidades: +5 Sedução, +5 Mentir, +5 Status
Humano-Hibrido
Raça humanoide composta de material biológico e implantes robóticos. São a segunda raça mais encontrada no sistema solar terráqueo. São seres que sofreram alterações em seus corpos, normalmente que receberam implantes de melhoria física ou neural. São seres que fazem constante upgrade de seus componentes e peças para melhorar seu desempenho e habilidades. É uma raça não muito aceita que sofre preconceito e discriminação por todo sistema.
Vantagens - Bônus de força ou inteligência e bônus em algumas pericias.
Desvantagens - Bônus negativo de carisma e algumas pericias sociais.
Humano-Hibrido Tanque - Suas partes robóticas e implantes tem como principal função o aumento de sua força física e aumento da proteção através de revestimentos de aço titanium-399.
Bônus de Atributos: +5 Força, +5 Constituição, +5 Tecnologia.
Bônus de Habilidades: +5 Luta, +5 Arma de Fogo, +5 Armadura.

Humano Hibrido High Tech - Seus implantes tem como principal objetivo o aumento de suas capacidades neurais e cognitivas. Integram e permitem que o hibrido interaja com sistemas de dados e tecnologias plugáveis, implantes que também servem para hackear e invadir sistemas complexos de forma mais fácil.
Bônus de Atributos: +5 Agilidade, +5 Inteligência, +5 Tecnologia.
Bônus de Habilidades: +3 Armadura, +3 Furtividade, +5 Software, +5 Hardware, +5 Invasão de Sistemas, +5 Reparos Mecânicos.



Ciborgues (Humanos criados em laboratório)
Raça humanoide composta inteiramente de material biológico ou também constituída de partes robóticas. O que diferencia essa raça das demais é seu cérebro humano re-programado, implante de memórias e suas mutações genéticas que dão a essa construção biológica algumas habilidades que podem ser chamadas sobre-humanas. Ciborgues são criados em laboratórios na Terra e na Cidade Espacial e são usados para experimentos, entre outros serviços em empresas do ramo bélico e serviço de espionagem. É a raça menos encontrada no sistema terráqueo devido ao controle de fabricação. Alguns Ciborgues considerados "fora de controle", deixam seus criadores, laboratórios e fabricas para fugirem em busca de uma vida "normal".
Vantagens - Possuem grandes habilidades e mutações genéticas que alteram físico e mente.
Desvantagens - Bônus negativo em carisma e algumas habilidades sociais.Não possuem profissão mas podem escolher uma antiga função quando era "ciborgue controlado".
Bônus de Atributos: +3 Força, +3 Constituição, +8 Agilidade, +8 Inteligência.
Bônus de Habilidades: +5 Luta, +5 Furtividade, +5 Arma Branca, +5 Armas de Fogo, +5 Intimidação, +5 Naves Espaciais.
Robôs
Robôs são compostos inteiramente de partes metálicas e possuem cérebro positrônico com variados níveis de posineurons que vão influenciar em energia, inteligência e capacidade de processamento de dados. Há duas variações de Robôs, Robô-Batalhoide e Robô High Tech. Os Robôs são produzidos em todo sistema terráqueo pelo governo e por corporações e são usados em variadas funções por todo império terráqueo. São a terceira espécie que mais habita o sistema. Robôs podem fazer upgrade de suas partes e se atualizarem sempre que necessitarem. Cientistas afirmam que Robôs não controlados são anomalias positrônicas de inteligência artificial e não há explicação para origem dessa "mutação". Robôs não são muito aceitos quando fora de controle e podem ser até capturados e destruídos se causarem problemas em locais públicos.
Vantagens - Bônus de força, constituição e tecnologia ou agilidade, inteligência e tecnologia.
Desvantagens - Bônus negativo em carisma e outras habilidades sociais. Não possuem profissão mas podem escolher uma antiga função quando era "robô controlado".

Batalhoide - máquinas projetas para a guerra, tem grande força física e resistência a variados tipos de armas. Possuem grande habilidade com armas leves e pesadas, especialidade com explosivos e todo aparato militar disponível.
Bônus de Atributos: +8 Força, +8 Constituição, +5 Tecnologia.
Bônus de Habilidades: +8 Luta, +5 Arma de Fogo, +5 Armadura, +5 Explosivos, +5 Intimidação, +5 Naves Espaciais.

Cyberrunner - São robôs projetados de forma que suas habilidades na coleta, transmissão e criação de dados cibernéticos será a mais alta possível. São robôs que possuem também grande agilidade
Bônus de Atributos: +8 Agilidade, +8 Inteligência, +5 Tecnologia.
Bônus de Habilidades: +3 Armadura, +8 Furtividade, +8 Software, +8 Hardware, +8 Invasão de Sistemas, +8 Reparos Mecânicos.
ATRIBUTOS
Distribua 40 pontos entre os atributos abaixo. (lembrando de somar os pontos de atributos ganhos de acordo com outras escolhas e características do personagem):
HABILIDADES
Distribua 80 pontos entre as habilidades abaixo(lembrando de somar os pontos de habilidades ganhos de acordo com outras escolhas e características do personagem):
Luta 5 - Seu nível de habilidade com luta desarmado. Luta corpo a corpo.
Arma Branca 5 - Seu nível de habilidade no uso de armas brancas. Ex: Facas, cassetetes, etc.
Arma de Fogo 5 - Seu nível de entendimento e manejo com armas de fogo antigas e atuais.
Armadura 5 - Seu nível de pericia no manejo de armaduras, exo-esqueletos e roupas de proteção.
Explosivos 5 - Seu nível de habilidade com explosivos
Furtividade 5 - Seu nível de habilidade em ações furtivas
Software 5 - Seu nível de sabedoria na interação com sistemas virtuais de dados.
Hardware 5 - Seu nível de conhecimento hardware com variados tipos de tecnologias. Montagem desmontagem e criação.
Invasão de Sistemas 5 - Sua pericia com invasão de sistemas de dados virtuais.
Reparos Mecânicos 5 - Seu nível de habilidade com reparos mecânicos em objetos de alta tecnologia.
Veículos Terrestres 5 - Seu nível de habilidade não condução de veículos terrestres.
Naves Espaciais 5 - Seu nível de habilidade pilotando naves espaciais de transporte e militares.
Sedução 5 - Seu nível de habilidade na arte da sedução.
Intimidação 5 - Nível de habilidade em intimidar e manipular pessoa.
Enganar 5 - Nível de habilidade na arte de mentir.
Status 5 - Este nível determina seu status e fama em cybercity ou no sistema.
PROFISSÕES
Escolha uma das Profissões abaixo (lembrando que Robôs e Ciborgues não tem escolha de profissão):
POLICIAL - Atua como Policial do setor público ou privado tendo como setor toda Cidade Alta.
+5 Intimidação, + Luta, +3 Armas de Fogo, +3 Veículos Terrestres. Riqueza 1 d20 x 1000
SOLDADO EM ATIVA - Atua como Soldado do Governo Federal de Cybercity e esta internado em um dos quarteis generais de Cybercity.
+5 Intimidação, +3 Luta, +3 Armas de Fogo, +3 Explosivos, +3 Veículos Terrestres +3 Furtividade. Riqueza 1d20 x1000
SOLDADO REFORMADO - Ex-Soldado do Governo Federal de Cybercity, aposentado. Idade minima 35 anos.
+3 Intimidação, +3 Armas de Fogo, +3 Explosivos, +3 Veículos Terrestres, +3 Status. Riqueza 1d20 x 1000
INVESTIGADOR: NARCÓTICOS - Atua como Investigador para a Prefeitura de Cybercity investigando tráfico de drogas na Cidade Baixa.
+5 Intimidação, +3 Armas de Fogo, +3 Veículos Terrestres, +3 Luta, +3 Furtividade. Riqueza 1 d20 x 1000
INVESTIGADOR: HOMICÍDIOS - Atua como Investigador para a Prefeitura de Cybercity investigando homicídios por toda Cybercity.
+5 Intimidação, +3 Armas de Fogo, +3 Veículos Terrestres, +3 Luta, +3 Furtividade. Riqueza 1 d20 x 1000
PILOTO DE NAVE ESPACIAL MILITAR REFORMADO - Ex-Piloto de Nave Espacial Militar da Cidade Espacial, aposentado, idade minima 35 anos.
+5 Naves Espaciais, +3 Explosivos, +3 Software, +3 Hardware, +3 Reparos Mecânicos. 1 d20 x 1000
ENGENHEIRO MECÂNICO - Trabalha no ramo de engenharia mecânica e é especialista em construir e reparar objetos elétricos, a vapor, combustão, como motores entre outros sistemas mecânicos.
+10 Reparos Mecânicos. Riqueza 1 d20 x 10000
ENGENHEIRO DE DADOS E BIG DATA - Trabalho no ramo de controle de informações e engenharia de dados, conhecimento na rede Big Data.
+10 Software. Riqueza 1 d20 x 10000
ENGENHEIRO DE HARDWARE - Trabalha na manutenção e criação de componentes de hardware, novas tecnologias para a melhoria de equipamentos eletrônicos em geral.
+10 Hardware. Riqueza 1 d20 x 10000
ENGENHEIRO MECÂNICO DE ROBÔS - Trabalha com a manutenção e criação de tecnologias robóticas, desde a parte mecânica até a parte virtual.
+5 Hardware, +5 Software, +5 Reparos Mecânicos. Riqueza 1 d20 x 1000
CELEBRIDADE - Trabalha no mundo dos famosos, pode ser ator, cantor entre muitas outras posições que celebridades tomam no sistema terráqueo.
+5 Sedução, +10 Status. Riqueza 1 d20 x 12000
CEO/EMPRESÁRIO - Trabalho no mundo dos negócios empreendendo e investindo, com bônus de status e contatos.
+ 5 Sedução, +10 Status. Riqueza 1 d20 x 15000
CONTRABANDISTA - Faz sua vida no submundo contrabandeando armas e drogas por todo sistema.
+3 Armas de Fogo, +5 Mentir, +5 Intimidação. Riqueza 1 d20 x 8000
NÔMADE "TERRAS-DE-NINGUÉM" (MOTOQUEIRO) - Vive uma vida perigosa fora das muralhas de Cybercity, são foras da lei que estão sempre em busca de território e em confronto com outras gangues.
+ 3 Luta, +3 Armas Brancas, +5 Veículos Terrestres, +5 Intimidação. Riqueza 1 d20 x 3000
MEMBRO DE GANGUE CIDADE BAIXA - Membro de Gangue, faz sua vida com atos criminosos junto com seus irmãos de gangue.
+5 Luta, +3 Arma de Fogo, +5 Intimidação. Riqueza 1 d20 x 5000
HACKER - Vive de delitos cybernéticos pequenos e grandes, faz trabalhos para todos tipos de pessoas e empresas.
+5 Hardware, +5 Software, +5 Invasão de Sistemas, +3 Mentir. Riqueza 1 d20 x 5000
O BEM DE VIDA - Desempregado com uma situação financeira considerável. 1 d20 x 7000
FAMA
Role um D100 para saber seu nível de fama:
Desconhecido (D0 Level)
Você não tem fama nenhuma. Contatos 1 D4.
Conhecido (D25 Level)
Você é conhecido em alguns lugares que frequenta. +3 Status. Contatos 1 D10.
Notável (D75 Level)
Você é uma pessoa notável, as pessoas que não te conhecem já ouviram falar de você. +5 Status. Contatos 2 D12.
Celebridade (D100 Level)
Você é uma celebridade, todos conhecem seu nome e sua vida. +10 Status. Role mais 1 d20 x 1000 para soma de riqueza. Contatos 2 D20.
REPUTAÇÃO
Role um D100 para saber seu nível de Reputação:
Sem Reputação (D0 Level)
Você não tem nenhuma reputação.
Boa Reputação (D25 Level)
Você tem uma boa reputação, respeitado. +3 Status, +3 Sedução.
Má Reputação (D75 Level)
Você tem uma má reputação, por onde você passa as pessoas falam por suas costas. -5 Status, -5 Sedução.
Odiado (D100 Level)
Você é odiado, por ondem você passa e é reconhecido você é ovacionado. -10 Status, -10 Sedução.
EXPERIÊNCIA E NÍVEL
Durante as jogatinas os jogadores receberão pontos de experiência que acarretarão no avanço de níveis. A cada nível que o jogador avançar receberá como recompensa +3 pontos de atributos e +8 pontos de habilidades para serem distribuídos da forma que desejar.
